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golang教程(四):基本数据类型

golang中的基本数据类型大致有:整型、小数型、布尔型、字符型、字符串

一、整型

1、基本介绍

简单的说,就是用于存放整数值的,比如 0, -1, 2345 等等。

2、分类

在这里插入图片描述
int 的无符号的类型:
即不区分正负数
在这里插入图片描述

3、整型的使用细节

  1. Golang 各整数类型分:有符号和无符号,int uint 的大小和系统有关。
  2. Golang 的整型默认声明为 int 型
func main() {
	var i int = 100
	fmt.Printf("i 的类型%T",i)
}

 

  1. 如何在程序查看某个变量的字节大小和数据类型 (使用较多)
func main() {
	var i uint16 = 100
	fmt.Printf("i 的类型%T,占用的字节数:%d\n",i,unsafe.Sizeof(i))
	var i1 uint = 100
	fmt.Printf("i 的类型%T,占用的字节数:%d",i1,unsafe.Sizeof(i1))
}

 

i 的类型uint16,占用的字节数:2
i1 的类型uint,占用的字节数:8

 

  1. bit: 计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元。[二进制再详细说] 1byte = 8 bit

二、小数类型/浮点型

1、基本介绍

小数类型就是用于存放小数的,比如 1.2 0.23 -1.911

2、小数类型分类

在这里插入图片描述
对上图的说明:

  1. 关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位
    说明:浮点数都是有符号的
    在这里插入图片描述
  2. 尾数部分可能丢失,造成精度损失。 -123.0000901
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    说明:float64 的精度比 float32 的要准确.
    说明:如果我们要保存一个精度高的数,则应该选用 float64
  3. 浮点型的存储分为三部分:符号位+指数位+尾数位 在存储过程中,精度会有丢失

3、浮点型使用细节

  1. Golang 浮点类型有固定的范围和字段长度,不受具体 OS(操作系统)的影响。
  2. Golang 的浮点型默认声明为 float64 类型。
func main() {
	var i = 0.366;
	fmt.Printf("i 的类型%T",i)
}

 

i 的类型float64

 

  1. 浮点型常量有两种表示形式
    十进制数形式:如:5.12 .512 (必须有小数点)
    科学计数法形式:如:5.1234e2 = 5.12 * 10 的 2 次方 5.12E-2 = 5.12/10 的 2 次方
func main() {
	var i = 3.15E2;
	fmt.Println("i:",i)
	var i1 = 3.15e2;
	fmt.Println("i1:",i1)
	var i2 = 3.15e-2;
	fmt.Println("i2:",i2)
}

 

i: 315
i1: 315
i2: 0.0315

 

  1. 通常情况下,应该使用 float64 ,因为它比 float32 更精确。[开发中,推荐使用 float64]

三、字符类型

1、基本介绍

Golang 中没有专门的字符类型,如果要存储单个字符(字母),一般使用 byte 来保存。
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go 的字符串是由单个字节连接起来的。也
就是说对于传统的字符串是由字符组成的,而 Go 的字符串不同,它是由字节组成的

func main() {
	var i byte = 'a'
	fmt.Printf("i对应的类型:%T,对应的字符:%c,对应的码值:%d\n",i,i,i)
	var i1 = ','
	fmt.Printf("i对应的类型:%T,对应的字符:%c,对应的码值:%d\n",i1,i1,i1)
	var i2 = '南'
	fmt.Printf("i对应的类型:%T,对应的字符:%c,对应的码值:%d\n",i2,i2,i2)
	//var i3 byte= '经' //报错:constant 32463 overflows byte
}

 

i对应的类型:uint8,对应的字符:a,对应的码值:97
i1对应的类型:int32,对应的字符:,,对应的码值:44
i2对应的类型:int32,对应的字符:南,对应的码值:21335

 

2、字符类型使用细节

  1. 字符常量是用单引号(’’)括起来的单个字符。例如:var c1 byte = ‘a’ var c2 int = ‘中’ var c3
    byte = ‘9’ 2) Go 中允许使用转义字符 ‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:var c3 char = ‘\n’
    // ‘\n’表示换行符
  2. Go 语 言 的 字 符 使 用 UTF-8 编 码 , 如 果 想 查 询 字 符 对 应 的 utf8 码 值
    http://www.mytju.com/classcode/tools/encode_utf8.asp
    英文字母-1 个字节 汉字-3 个字节
  3. 在 Go 中,字符的本质是一个整数,直接输出时,是该字符对应的 UTF-8 编码的码值。
  4. 可以直接给某个变量赋一个数字,然后按格式化输出时%c,会输出该数字对应的 unicode 字符
    在这里插入图片描述
  5. 字符类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有 Unicode 码.
    在这里插入图片描述

3、字符类型本质探讨

  1. 字符型 存储到 计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来
    存储:字符—>对应码值—->二进制–>存储
    读取:二进制—-> 码值 —-> 字符 –> 读取
  2. 字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好)
  3. Go 语言的编码都统一成了 utf-8。非常的方便,很统一,再也没有编码乱码的困扰了

四、布尔类型

1、基本介绍

  1. 布尔类型也叫 bool 类型,bool 类型数据只允许取值 true 和 false
  2. bool 类型占 1 个字节。
  3. bool 类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制[注:这个后面会详细介绍]
func main() {
	var i  = true
	fmt.Printf("i对应的类型:%T,占用字节大小:%d",i,unsafe.Sizeof(i))
}

 

i对应的类型:bool,占用字节大小:1

 

五、string 类型

1、基本介绍

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go 的字符串是由单个字节连接起来的。Go
语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本

2、string 使用注意事项和细节

  1. Go 语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本,这样 Golang 统一使用 UTF-8 编码,中文
    乱码问题不会再困扰程序员。
  2. 字符串一旦赋值了,字符串就不能修改了:在 Go 中字符串是不可变的。
    在这里插入图片描述
  3. 字符串的两种表示形式
    (1) 双引号, 会识别转义字符
    (2) 反引号,以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击、输出源代码等效果
    在这里插入图片描述
  4. 字符串拼接方式
    在这里插入图片描述
  5. 当一行字符串太长时,需要使用到多行字符串,可以如下处理
    在这里插入图片描述

六、基本数据类型的默认值

在这里插入图片描述

作者:iRich_全栈 | 来源:http://39sd.cn/E9F10

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