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十四、网络编程-ServerSocket(一)

引言

上一节讲解socket的基本使用,这一节来顺带着讲讲socket的一个自认为重要的设置选项的方法,哈哈,多多少少会在今后的开发中使用到。还是比较好用的。

public void setsolingen( boolean on, int seconds)

设置该选项: public void setsolingen( boolean on, int seconds) throws Socketexception
每次socket调用了close方法之后,其实默认情况下底层的socket并不是立即关闭,而是会等待剩余的数据发送完毕后才会真正的关闭底层socket和断开与服务器的链接。

那么现在需要调用了 socket,close方法后要立即关闭底层socket怎么办呢?
这个时候就可以使用本方法来socket. setsolinger(true, 0)设置一下,在执行 Socketclose方法即可马上关闭底层socket了,但是所有未发送完的剩余数据被丢弃。

值得注意的是,在以上情况下,当 closed方法返回后,底层的 Socket会被关闭,断开连接。此外, setsolinger( boolean on, int seconds)方法中的 seconds参数以秒为单位,而不是以毫秒为单位。
代码演示一下
服务端代码

public class TcpServer2 {
   public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
       final int port = 30000;
       //创建ServerSocket对象server
       ServerSocket server = null;
       server = new ServerSocket(port);
       //监听所有客户端,等待客户端链接请求socket对象
       Socket socket = server.accept();
       //为了演示效果这里休眠5秒
       Thread.sleep(5000);
       InputStream inputStream = socket.getInputStream();
       //定义缓冲区
       ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
       byte[] bytes = new byte[1024];
       int len = -1;
       do{
           //在这一步就会出现异常了
           len = inputStream.read(bytes);
           if (len != -1) {
               byteArrayOutputStream.write(bytes,0,len);
           }
       }while (len != -1);
       //输出客户端传来的数据
       System.out.println(new String(byteArrayOutputStream.toByteArray()));
   }
}
//客户端代码
public class TcpClient2 {
   public static void main(String[] args) throws IOException {
       Socket client = new Socket("127.0.0.1",30000);
       //设置调用close就立即停止与服务器链接
       client.setSoLinger(true,0);
       //发送数据
       client.getOutputStream().write("我是客户端".getBytes());
       System.out.println("开始关闭");
       client.close();
       System.out.println("关闭结束");
   }
}
//运行结果

客户端显示:
开始关闭
关闭结束

//服务端显示:
Exception in thread "main" java.net.SocketException: Connection reset
 at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:210)
 at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:141)
 at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:127)
 at a004.TcpServer2.main(TcpServer2.java:21)

这样就强制关闭底层socket了,也断开服务器的链接,如果需要等数据放送完毕在断开的话,还可以设置为:setsolinger(true,2000),第二个参数是秒为单位,就是会阻塞2000秒在关闭底层socket和断开服务器链接了。也可以去掉本方法也是会默认等数据发送完毕在关闭链接的。大家可以自己测试下。

ServerSocket

在客户/服务器通信模式中,服务器端需要创建监听特定端口的 Serversocket,Serversocket负责接收客户连接请求。java提供了一个ServerSocket类表示服务器Socket

服务器Socket在服务器上运行,监听入站ftp连接。每个服务器Socket监听服务器上的一个特定端口。当远程注解上的一个客户端尝试这个端口时,服务器就会被唤醒,协商建立客户端与服务器端的连接,并返回一个常规的Socket对象,表示2台主机之间的Socket

也是就说服务器端Socket接受到客户端Socket发送过来的连接时,服务器端会生成一个常规的Socket对象,用于向客户端发送数据,数据总是通过常规socket进行传输。

ServerSocket生命周期

ServerSocket服务器的基本生命周期包含以下几个:
1.使用一个ServerSocket()构造函数在一个特定的端口创建一个新的ServerSocket对象。
2.ServerSocket使用他的accept()方法来监听这个端口的入站连接。accept会一直阻塞,直到一个客户端尝试与服务器建立连接,此时accept将返回一个连接客户端和服务器Socket对象。
3.根据服务器的类型,会调用Socket对象的getInputStreamgetOutputStream方法,或者这两个方法都调用,以获得客户端通信的输入和输出流。
4.服务器和客户端根据已经协商的协议交互,直到要关闭连接。
5.服务器或客户端关闭连接。
5服务器返回到第2步accept,等待下一次连接

构造方法

ServerSocket(int port) 
          创建绑定到特定端口的服务器套接字。
ServerSocket(int port, int backlog) 
          创建服务器套接字,backlog为连接请求队列的长度。
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr) 
          使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。
ServerSocket() 
          创建非绑定服务器套接字。

ServerSocket(int port)

创建绑定到特定端口的服务器套接字。
这个构造方法前面已经使用过了,下面看语法。
ServerSocket server = new ServerSocket(10000);
需要注意几点
1. 端口号千万不要指定已经被服务器进程已经占用的端口
2. 尽量不要指定端口为1-1023之间的端口,因为在某些操作系统中,如果不是管理员身份运行的该服务程序的话,那么操作系统是拒绝绑定1-1023之间的端口的。
3. 如果把port设置为0时,属于匿名端口,也就是系统会随机分配一个端口的,一般不建议这么使用。并且匿名端口是有着特殊的意义与用图,后期再来讲解。

ServerSocket(int port, int backlog)

创建服务器套接字,backlog为连接请求队列的长度。
管理客户连接请求的任务是由操作系统来完成的。操作系统把这些连接请求存储在一个先进先出的队列中。许多操作系统限定了队列的最大长度,一般为50。

当队列中的连接请求达到了队列的最大容量时,服务器进程所在的主机会拒绝新的连接请求。只有当服务器进程通过Serversocketaccept方法从队列中取出连接请求,使队列腾出空位时,队列才能继续加入新的连接请求。

对于客户端进程,如果它发出的连接请求被加入到服务器的队列中,那么就与服务器的连接建立成功了。

如果客户端进程发出的连接请求被服务器拒绝, Socket构造方法就会抛出Connection Exception,Serversocket构造方法的 backlog参数用来显式设置连接请求队列的长度,它将覆盖操作系统限定的队列的最大长度。

值得注意的是,在以下几种情况中,仍然会采用操作系统限定的队列的最大长度
1.backlog参数的值大于操作系统限定的队列的最大长度
2.backlog参数的值小于或等于0;
3.在 Server Socket构造方法中没有设置 backlog参数。
代码演示

//服务端代码
public class TestServerSocket {
   public static void main(String[] args) {
       try {
           /**
            * 设置了队列为5的长度,只允许有5个链接能建立成功
            */
           final int port = 30000;
           ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port,5);
           Thread.sleep(60000*5);
       } catch (Exception e) {
           e.printStackTrace();
       }
   }
}

//客户端代码
public class TestSocket {
   public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {

       Socket[] sockets = new Socket[10];
       final String ip = "127.0.0.1";
       final int port = 30000;
       for (int i = 0; i < 10; i++) {
           //这里与服务端建立10个连接
           sockets[i] = new Socket(ip,port);
       }
       Thread.sleep(3000);
       for (int i = 0; i < 10; i++) {
           sockets[i].close();
       }
   }
}

运行结果:
Exception in thread "main" java.net.ConnectException: Connection refused: connect
 at java.net.DualStackPlainSocketImpl.connect0(Native Method)
 at java.net.DualStackPlainSocketImpl.socketConnect(DualStackPlainSocketImpl.java:79)
 at java.net.AbstractPlainSocketImpl.doConnect(AbstractPlainSocketImpl.java:350)
 at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connectToAddress(AbstractPlainSocketImpl.java:206)
 at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connect(AbstractPlainSocketImpl.java:188)
 at java.net.PlainSocketImpl.connect(PlainSocketImpl.java:172)
 at java.net.SocksSocketImpl.connect(SocksSocketImpl.java:392)
 at java.net.Socket.connect(Socket.java:589)
 at java.net.Socket.connect(Socket.java:538)
 at java.net.Socket.<init>(Socket.java:434)
 at java.net.Socket.<init>(Socket.java:211)
 at a005.TestSocket.main(TestSocket.java:14)

解释一下上面的代码,在运行的时候服务端代码,ServerSocket设置了请求队列的长度为5,又休眠了10分钟,并且永远都没有 accept 取出连接,所以在客户端循环到第6socket连接建立的时候就报上面异常了。
现在加上accept来取出连接再来看看,修改服务端代码。

public class TestServerSocket {
   public static void main(String[] args) {
       try {
           /**
            * 设置了队列为5的长度,只允许有5个链接能建立成功
            */
           final int port = 30000;
           ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port,5);
           while (true) {
               Socket accept = serverSocket.accept();
               System.out.println(accept.getPort()+"连接已取出...");
           }
       } catch (Exception e) {
           e.printStackTrace();
       }
   }
}

执行结果:
59162连接已取出...
59163连接已取出...
59164连接已取出...
59165连接已取出...
59166连接已取出...
59167连接已取出...
59168连接已取出...
59169连接已取出...
59170连接已取出...
59171连接已取出...

ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)

使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。
这个构造方法和上面一个构造方法类似使用,只多了一个本地ip的参数,一般情况下是本机有多个网卡的情况下使用。也就是固定一个ip当作服务端ip

InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.105.126");
ServerSocket server=new ServerSocket(3000,5,address);

ServerSocket()

创建非绑定服务器套接字。
Serversocket有一个不带参数的默认构造方法。通过该方法创建的 ServerSocket不与任何端口绑定,接下来还需要通过bind方法与特定端口绑定。

这个默认构造方法的用途是允许服务器在绑定到特定端口之前,先设置ServerSocket的一些选项。因为一旦服务器与特定端口绑定,有些选项就不能再改变了在以下代码中,先把 ServerSocket的 SO_EUSEADDR选项设为true,然后再绑定端口

ServerSocket server = new ServerSocket();
server.setReuseAddress(true);
server.bind(new InetSocketAddress(8000));

如果在实例化ServerSocket对象的时候在setReuseAddress(true)就没有效果了。

常用方法

accept()
侦听并接受到此套接字的连接。
本方法主要是等待客户端连接的,如果没有客户端连接它将一直等待。前面基本上都使用到了,其它的方法基本上和socket里面的方法一模一样的使用这里就不过多的讲解了。

 

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